El campochamp — es una de las categorías centrales de la sociología de Pierre Bourdieu. Nombra un espacio social relativamente autónomo, estructurado, con reglas propias, donde los agentes compiten por posiciones y capitales específicos.

Ejemplos de campos:

  • Campo literario (escritores, editores, críticos, premios).
  • Campo artístico (galerías, museos, curadores, coleccionistas).
  • Campo político (partidos, medios, sondeos).
  • Campo académico (universidades, revistas, tesis).
  • Campo religioso, campo del deporte, campo de la moda.

Rasgos de todo campo:

  1. Autonomía relativa. Cada campo tiene sus propias reglas del juego (nomos) que no se reducen a economía o política. El campo literario premia el estilo, no la venta.
  2. Illusio. Los agentes creen que el juego vale la pena. Sin esta creencia colectiva, el campo se desmorona.
  3. Capital específico. Cada campo tiene su moneda: capital literario en el literario, capital académico en el académico, etc.
  4. Doxa. Presupuestos no cuestionados del campo — lo que “va de suyo”.
  5. Ortodoxia vs heterodoxia. Lucha permanente entre los dominantes (que defienden las reglas) y los pretendientes (que las contestan).
  6. Habitus. Los agentes juegan según disposiciones incorporadas — un sentido del juego pre-reflexivo.

Método bourdieusiano:
Estudiar un campo requiere mapear:

  • Sus posiciones (dominantes y dominados).
  • Los capitales que circulan.
  • La historia del campo.
  • Los agentes concretos y sus trayectorias.

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